Dasar - Dasar Sketchup

Bricktown | Dasar SketchUp
BRICKTOWN • MODUL BELAJAR MANDIRI

Dasar-Dasar SketchUp

Materi, latihan, tantangan, dan kuis untuk 4 × 45 menit. Dirancang agar siswa dapat belajar menggunakan HP dan buku catatan meskipun guru tidak hadir di kelas.

Durasi180 menit
PerangkatHP + buku
ProdukPeta tools & sketsa
PenilaianAktivitas + kuis

Petunjuk kegiatan

Ketua kelas: bacakan petunjuk. Setiap siswa membuka modul melalui HP, menyiapkan buku, mengikuti tahap sesuai urutan, dan tidak langsung menuju kuis.
Jam 1Konsep 3D, sumbu, inference, group.
Jam 2Mengenal fungsi dan shortcut tools.
Jam 3Kasus, urutan kerja, dan peta tools.
Jam 4Kuis, sketsa, dan refleksi.

Progres kegiatan

0%

45:00

Jam ke-1 — Fondasi berpikir 3D

Edge dan Face

Edge adalah garis pembentuk geometri. Kumpulan edge tertutup pada satu bidang akan membentuk face. Face dapat diubah menjadi bentuk 3D menggunakan Push/Pull.

Sumbu dan Inference

Merah dan hijau adalah arah horizontal, biru adalah arah vertikal. Inference mengenali endpoint, midpoint, on edge, on face, parallel, perpendicular, dan arah sumbu.

Group dan Component

Geometri mentah dapat saling menempel. Group memisahkan bagian model, sedangkan Component cocok untuk objek berulang seperti pintu dan jendela.

Catatan wajib

Jam ke-2 — Jelajah tools utama

Simbol di bawah adalah ilustrasi pembelajaran, bukan salinan ikon resmi. Nama tool dan shortcut menjadi acuan utama.

Tugas eksplorasi

Catat 15 tool: nama, shortcut, fungsi, dan contoh penggunaannya pada rumah.

Jam ke-3 — Tantangan pemilihan tool

Misi urutan kerja rumah sederhana

  1. Gambar denah rumah pada buku.
  2. Tuliskan minimal 10 tool untuk mengubahnya menjadi model 3D.
  3. Jelaskan alasan tiap tool.
  4. Tandai langkah saat membuat Group atau Component.
TagsMengatur visibilitas group/component.
OutlinerMelihat struktur objek model.
ScenesMenyimpan posisi kamera dan tampilan.
MaterialsMemberi warna dan tekstur.

Jam ke-4 — Kuis pemahaman

Tugas yang dikumpulkan

  1. Sketsa denah rumah sederhana.
  2. Urutan pemodelan minimal 10 langkah.
  3. Tabel minimal 15 tool: Tool – Shortcut – Fungsi.
  4. Refleksi 5–7 kalimat tentang tool termudah, tersulit, dan manfaat shortcut.
  5. Foto pekerjaan dengan jelas untuk dikumpulkan.
Bricktown • Dasar-Dasar SketchUp

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama